viernes, 14 de febrero de 2025

Set de cartas básicas

 



¿Qué es el juego de Conquista Mitológica?

 



Conquista Mitológica

¿Qué es el juego de Conquista Mitológica?

Conquista Mitológica es un juego principalmente de cartas en donde dos, tres o hasta cuatro jugadores pueden tener una misma partida seccionada por turnos, en donde el objetivo es conquistar el Refugio Sagrado de un jugador contrincante. 


¿Cómo jugar Conquista Mitológica?

La estructura principal del juego, es para dos jugadores, de tal forma el manual explicará los pasos y reglas que se deben seguir.

 

Cualquier regla o paso que deba adaptarse a cierta cantidad adicional de jugadores, deberá ser consultado el manual avanzado de reglas.

 

Para poder comenzar una partida o Conquista Mitológica, ambos jugadores deben contar con los elementos mínimos requeridos para el juego y algunos de los elementos auxiliares según el criterio de cada jugador.


Elementos para una conquista mitológica o elementos mínimos requeridos para iniciar el juego

Los elementos que un jugador debe presentar para iniciar son: dos mazos de cartas (un mazo de Panteón Mitológico y otro mazo de Fuerza Mitológica), un set de dados (dados de varias caras), cinco tokens (Tokens Divinos), cinco fichas (Fichas Divinas), Una carta de Refugio Sagrado y un Tablero de juego.

 

Contenido de elementos

Mazo de Panteón Mitológico: Cada jugador debe presentar un mazo de 10 a 15 cartas de tipo Panteón Mitológico (marcado en el reverso de cada carta).

 

Mazo de Fuerza Mitológica: Cada jugador debe presentar un mazo de 30 cartas de tipo Fuerza Mitológica (marcado en el reverso de cada carta).

 

Set de Dados: Los jugadores, por regla básica del juego, utilizarán los dados de 6 caras (es aconsejable que cada jugador tenga a la mano al menos 2 dados de este tipo.

No obstante, existen cartas o efectos de cartas que pueden permitir que los jugadores utilicen dados de 4, 8, 10 o hasta 12 caras en fases de la partida que sean indicados.

 

Tokens Divinos: Cada jugador debe presentar al menos cinco tokens, de preferencia, diferentes en color a los de su oponente para poderlos distinguir fácilmente en el tablero.

 

Estos tokens deben estar de preferencia enumerados y representan a cada una de las cartas de Panteón Mitológico que se encuentren activas en el tablero (Campo de Batalla).

  

De igual manera, las Fichas Divinas son complemento de los Tokens, las cuales también deben estar enumeradas para igualar e identificarse un elemento con el otro.

 

Fichas Divinas: Cada jugador debe presentar al menos cinco fichas diferentes, de preferencia, en color  a los de su oponente para poderlos identificar fácilmente.

 

Estas fichas deben estar de preferencia enumeradas.

 

Cada que un jugador active una de sus cartas de Panteón Mitológica en el tablero o Campo de Batalla, se colocará una Ficha Divina sobre ella, en el espacio indicado en la carta y se sumara un Token Divino en el área indicada del tablero.


Si las Fichas Divinas y los Tokens Divinos están enumerados, será más fácil identificar qué carta está representando el token en el tablero.

 

Carta de Refugio Sagrado: Cada jugador debe presentar una carta de tipo Refugio Sagrado, el cual fungirá como base de inicio de cada jugador y la cual debe ser defendida de cualquier Invasión o Conquista.

 

Tablero de juego: El tablero de juego o Campo de Batalla estará dividido en tres secciones y solo se necesita presentar uno (con sus tres secciones) para llevar a cabo una partida.

 

Las secciones se dividen en Campo de Batalla del jugador activo, Campo de Batalla del oponente (o viceversa) los cuales deben ser idénticos en cuanto a estructura y será donde cada jugador colocará sus cartas en juego y el Campo de Batalla Central será donde los Tokens Divinos se colocarán y podrán moverse para declarar y lograr una Invasión y/o una Conquista.

¡La batalla para reinar sobre los dioses ha comenzado aquí!


 ¡La batalla comienza aquí!


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