Conquista Mitológica
¿Qué es el juego de Conquista
Mitológica?
Conquista
Mitológica es un juego principalmente de cartas en donde dos, tres o hasta
cuatro jugadores pueden tener una misma partida seccionada por turnos, en donde
el objetivo es conquistar el Refugio
Sagrado de un jugador contrincante.
¿Cómo jugar Conquista Mitológica?
La estructura
principal del juego, es para dos jugadores, de tal forma el manual explicará
los pasos y reglas que se deben seguir.
Cualquier regla
o paso que deba adaptarse a cierta cantidad adicional de jugadores, deberá ser
consultado el manual avanzado de reglas.
Para poder
comenzar una partida o Conquista Mitológica, ambos jugadores deben contar con
los elementos mínimos requeridos para el juego y algunos de los elementos
auxiliares según el criterio de cada jugador.
Elementos para una conquista mitológica o elementos mínimos requeridos
para iniciar el juego
Los elementos
que un jugador debe presentar para iniciar son: dos mazos de cartas (un mazo de
Panteón Mitológico y otro mazo de Fuerza Mitológica), un set de dados
(dados de varias caras), cinco tokens (Tokens
Divinos), cinco fichas (Fichas
Divinas), Una carta de Refugio
Sagrado y un Tablero de juego.
Contenido de elementos
Mazo de Panteón Mitológico: Cada jugador debe presentar un mazo de 10 a 15 cartas
de tipo Panteón Mitológico (marcado en el reverso de cada carta).
Mazo de Fuerza Mitológica: Cada jugador debe presentar un mazo de 30 cartas de
tipo Fuerza Mitológica (marcado en el reverso de cada carta).
Set de Dados: Los jugadores, por regla básica del juego, utilizarán
los dados de 6 caras (es aconsejable que cada jugador tenga a la mano al menos
2 dados de este tipo.
No obstante,
existen cartas o efectos de cartas que pueden permitir que los jugadores
utilicen dados de 4, 8, 10 o hasta 12 caras en fases de la partida que sean
indicados.
Tokens Divinos: Cada jugador debe presentar al menos cinco tokens, de
preferencia, diferentes en color a los de su oponente para poderlos distinguir
fácilmente en el tablero.
Estos tokens
deben estar de preferencia enumerados y representan a cada una de las cartas de
Panteón Mitológico que se encuentren activas en el tablero (Campo de Batalla).
De igual manera,
las Fichas Divinas son complemento de
los Tokens, las cuales también deben estar enumeradas para igualar e
identificarse un elemento con el otro.
Fichas Divinas: Cada jugador debe presentar al menos cinco fichas
diferentes, de preferencia, en color a
los de su oponente para poderlos identificar fácilmente.
Estas fichas
deben estar de preferencia enumeradas.
Cada que un
jugador active una de sus cartas de Panteón Mitológica en el tablero o Campo de Batalla, se colocará una Ficha
Divina sobre ella, en el espacio indicado en la carta y se sumara un Token
Divino en el área indicada del tablero.
Si las Fichas
Divinas y los Tokens Divinos están enumerados, será más fácil identificar qué
carta está representando el token en el tablero.
Carta de Refugio Sagrado: Cada jugador debe presentar una carta de tipo Refugio
Sagrado, el cual fungirá como base de inicio de cada jugador y la cual debe ser
defendida de cualquier Invasión o Conquista.
Tablero de juego: El tablero de juego o Campo de Batalla estará
dividido en tres secciones y solo se necesita presentar uno (con sus tres
secciones) para llevar a cabo una partida.
Las secciones se
dividen en Campo de Batalla del
jugador activo, Campo de Batalla del
oponente (o viceversa) los cuales deben ser idénticos en cuanto a estructura y
será donde cada jugador colocará sus cartas en juego y el Campo de Batalla Central será donde los Tokens Divinos se colocarán
y podrán moverse para declarar y lograr una Invasión
y/o una Conquista.

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